低ランク紹介① ヘルコンドル!使用感はバルザックに近い!
エスターク強すぎ問題について多くの方が関心をお持ちではないかと思うので、何か対策を講じたいのですが、良い案がなかなか思い浮かびません!
なのでしばらくは低ランクモンスターの紹介でお茶を濁していきたいと思います!
第1段は「ヘルコンドル」!
こいつは私も実際に使っているので、使用感を交えてストロングポイントを考察してみます!
【特徴】
・マインド、マヒ無効
・HPがトップクラス
・攻撃力、素早さも高水準
・防御力は低め
・ウェイトは少し重い
・見た目が良い。笑
基本的に、闘技場用の低ランクモンスターを選ぶに当たっては状態異常耐性が極めて重要です!
マインド耐性は非常に重要です。併せて、他の状態異常耐性も持っていると良い感じです。
属性耐性もあると心強いです!
ステータスはどのモンスターもあんまり高くないです!
といったところですが、ヘルコンドルは高ランクモンスターにも引けをとらないステータスを誇ります。
こちらは戦士に転職して職業マスを完全解放したヘルコンドルです!
防御力を犠牲にすれば、攻撃力はあと20%上げられます。
ご覧のとおりHPが非常に高く、闘技場では約12,000程です。
これは一発逆転と相性が良いです!
絆創膏が3つ付いてもまだHPは4000程あるという状態が多く、低ランクモンスターだから通常攻撃でトドメを刺せるだろう、などとたかをくくって殴りかかってくる相手を返り討ちにできます!
攻撃力もかなり高く、バルザックと同じようなイメージで使えます!
ちなみに耐性はこんな感じ。
マインド、マヒを無効にできるのは強力です。マインド耐性は闘気対策に重要ですし、マヒ耐性が無いと天地雷鳴で確実に止まってしまいますからね!
属性耐性は壊滅してますが、高いHPで頑張れます!
戦闘力においては低ランクの中では最強クラスと言って差し支えないと思います!
弱点としては、
・ポイント稼ぎたい時には高すぎる攻撃力が仇に
・ウェイトが重いので連勝用パーティには組み込み辛く、低ランクパーティでの編成ボーナスも少し下がる
といったところです。
育て上げて使ってみると本当に強く、私が低ランクパーティで連勝できるのはコイツに頼っている部分が非常に大きいのです。
が、いざポイントを稼げる状態まで持っていけたとき、攻撃が強すぎて相手を倒してしまうことが多いです。
【育成例】
私は闘気マンとして運用しておりますが、稼ぎ用特技は補助系をつけると良いかなぁと思い、以前はハッスルダンスなどを使っていました。
しかし、今回のアップデート後に手に入れた特技を早速つけて今はこんな感じです!
味方全体にリホイミがかかる「いやしの雨」が本当に強くて、連勝パーティに付ければ良かったと思うくらいです!
カウント4で獲得ポイントも多分280ほどなので、なかなかの稼ぎになります!
「賢者の旋律」はスクルトとピオリムの効果で、こちらも個人的にはかなり有用でした!
カウント5で獲得ポイントは多分72かな?
稼ぎとしては微妙ですが、行動一回でスクルトピオリムは強力だと思います!
他の仲間の闘気や天地雷鳴で隙を作れたら唱える感じで立ち回ると、キャンショの回転率も上がって一気に主導権を握れる気がします!
「メガザル」はタフなヘルコンドルとかなり相性が良いのでつけてみましたが、結構決まる場面あります!
まぁメガザル使ってる時点でポイント稼ぎできるような戦闘ではないと思われるので、キャンショなどの良い特技をお持ちの方はそちらでいいと思います。笑
以上、育成に当たって御参考になれば幸いです!
これはいったか!初の50万代!!
よっしゃー!!
とくぎの書庫で「いやしの雨」をゲットできたので、我がパーティ最強のヘルコンドルに装着したところ安定感が相当上がりました!!
あとで紹介記事を書こうと思います!
大規模アップデート!とくぎの書があまりにも凄い
超長時間のメンテナンスが終了しましたね!運営の皆様ありがとうございます!
まだ変更点など深く理解できていませんが、とりあえず探検とくぎの書庫がとんでもないことになっているのだけは分かります!!
なんだこれは!!
キラージャグリングにいやしの雨!
両方欲しかったヤツです!!
奈落の舞に、王者の闘気!!!
エスタークのおかげで最強特技ではなくなったものの、闘技場低ランクモンスターにつける特技としてはいまだ最高級です!
地味に早詠みの陣などもありますし、バイシオンとかも普通に嬉しいです!
ちょっと大盤振る舞い過ぎませんかね!?
とりあえず、とくぎの書庫の現ラインナップだけで闘技場モンスターを完成させることが可能なレベルで凄いと思います!
まぁ勢いで10連するとこんな感じですが!笑
今回は魔カニも少し引いていこうと思います!
私は魔法型のキャラクターが好きなので、ベロニカ&セーニャの性能が気になるところです!
早速被ってくれました!
あとはベロニカ引けたら撤退かなあ!
個人的にはすごく楽しめるアップデートです!
【雑記】アクセス数が一気に増えて感謝感激です!
アクセスいただいた皆様、誠にありがとうございます!
当ブログはぶっちゃけ1日のアクセス数が40とかのド底辺ブログだったんですが、先週くらいから急に
来訪いただける方が増えてきまして、今日見てみたら四桁に近いアクセス数をいただけて驚きとともに大変感激しております!
あと変なこと言ってないかちょっと恥ずかしくなってきました!笑
どこかでURLを貼ってくださったり宣伝してくださった方がいらっしゃるのかもしれません、本当にありがとうございます(*^^*)
気が向いたときやネタを思い付いたときに誰得な情報を書きなぐるだけの記事ばかりですが、よろしければたまーに見に来ていただけたら幸甚です!
というかせっかくご覧いただける人が増えたんだから頑張って何かしら更新します!
闘技場で100万ポイント取るには!?残り時間ボーナスと編成ボーナス!
ここのところ毎週、達人トップは100万超えのとんでもないポイントを出されていますね!
ホントすごすぎますw
以前はメラガイアーやらハッスルダンスで稼いでいたので、一戦せいぜい10万前後のポイントの三戦合計30万が限界で、
どうやったらあんなポイントが出るのか全然分かりませんでした。
しかし、アゲハを使えばいいということを教わってから理論的には100万ポイントに達しうることを理解できたので、
今日はどうやったら100万ポイントに達するのかについて考えていきたいと思います。
オマエ最高記録40万代だろ~という声が聞こえてきますが、そこはご容赦ください。笑
基本的なことですが、闘技場のポイントは以下の算式により決定している(と思われます)
①基本バトルポイント × ②継続ボーナス × ③編成ボーナス × ④残り時間ボーナス
一応、順に解説します。
①基本バトルポイント
バトル中の特技使用などの行動によって獲得できる。バトルポイント計算の基礎となるポイントです。
特技ごとに獲得ポイントは決まっていると思われます。
②継続ボーナス
連勝ボーナスです。最大で8.5倍まで上がります。
③編成ボーナス
パーティの重さの合計値によって加算されるボーナスです。
重さの低い編成ほど、高いボーナスになります。
魔王などのSSモンスターは重く、低ランクモンスターは基本的に軽いです。
④残り時間ボーナス
読んで字のごとく。
残り時間が多いほど、倍率があがります。
そして、ランキングに反映されるバトルポイントは3戦連続で戦った結果の合計値です。
以上を基に、高ポイントを獲得するためには
①基本バトルポイントをたくさん稼ぐ!
②継続ボーナス8.5倍の状態で3連勝!
③できる限り軽いモンスターでパーティを組む!
④時間をかけすぎずに倒す!
これです。言うは易く行うは難し。
特に、①と④のバランスが難しいです。
稼ぐ前に倒しては意味がないけど、時間をかけすぎるとボーナス倍率が下がる。
どのくらい稼げばいいの??残り時間はどのくらい??気になりますよね!?
そんなわけで今回はお役立ち情報(になるか分かりませんが)を用意しました!
どうやったら100万に届くのかシミュレーションしてみました。
連勝ボーナス8.5、編成ボーナス2.5(総ウェイト61)とした場合の1戦あたりの獲得ポイントを表にしました。
縦軸が残り時間ボーナス、横軸が基本バトルポイントです。
残り時間と獲得ポイントの関係から、なんとなく黄色で塗った部分を狙っていくと良い感じではないかと考えています!
3戦連続で34万を叩き出せばいい訳ですね。
9,000ポイントを稼ぎつつ、残り時間2分30秒程度で勝利する。これを3連続・・・
理想としては、アゲハを複数体で複数回使用したい。
アゲハ(9回攻撃)を4体にあてると1332ポイント獲得できます。
うまいことアゲハを6~7発使用できれば、基本ポイントは8,000程度になる計算です。
私は最高で6000近い基本ポイントを稼げたことがありますが、このときは残り時間が少なかったためポイントは伸びず。
あとは、編成をもっと軽くできればさらに狙いやすくなりますね。
重さごとの編成ボーナスも調査中なので、また後日お楽しみに!
先週より高いポイント取れましたが…
低ランク4体による闘技場2週目を終えました。
今のパーティだと、三連勝できれば安定して40万ポイントは超えます。
先週よりも高いポイントを取れました!
しかし、トップ10入りはならず…
やはり先週は猛者たちが休憩していただけだったのかも笑
かなりうまく行くと一戦20万ポイント取れることがありますが、それで三連勝しても60万です。
まだウェイトが重いのかな?つちわらし2体目育成するほどのモチベーションは無いし、弱りました(ノ_<。)
次の育成方針が分からない!
ヘルコンドルの攻撃力が高すぎて間違えて相手を倒してしまうことがあるので、転職パネル解放をやめたり輝石で攻撃力下げるか。
あとは一発逆転が邪魔なので何か他の特性に入れ換えるか…
うーん難しいです!